Confirmado!
Horário: 15h em ponto, sem tolerância! Se não chegar ninguém na hora, o tempo vai rolando no jogo com todo mundo dormindo no sono místico.
Depois da próxima experiência, o sistema de pontos vai mudar!
Vão ser calculados inicialmente os pontos normalmente como todos estão acostumados, gerando um valor P.
Vou ainda ver quantos dias NO JOGO os personagens avançaram e aí gerando um valor x.
Então os pontos de experiencia serão dados em função dos dias avançados NO JOGO, onde:
f(x)=P * x/10.
Sendo que se houver avanço de tempo no jogo, cada seis meses serão computados como um dia de experiência.
EXEMPLO:
Depois de 4 sessões de jogo, os personagens conseguem evoluir por 3 dias, ou seja, viram 3 noites produtivamente! Digamos que Mário ganhe 4 pontos de esperiência...
Teremos:
P=4
x=3
f(3)=4 * 3/10
f(3)= 1,2
Ou seja, Mário irá ganhar 1,2 pontos de experiência pra usar.
Caso haja passagem de tempo rápida, cada 6 meses valem como 1 dia de experiência pra efeito de cálculo. Se essa passagem de tempo for aprendendo algo, cada 2 meses contarão como um dia.
Relembrando, a próxima experiência será normal, mas depois dessa será usado o novo cálculo.
sexta-feira, 7 de agosto de 2009
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